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VRAR行业/技术迭代%20生态完善,VR打开消费级市场

VRAR行业/技术迭代%20生态完善,VR打开消费级市场

本报告从三个维度分析了VR/AR行业,一是对头显设备的硬件端、软件端、内容端进行阐述,二是介绍了主要大厂布局的情况以及目前的竞争格局,三是对未来发展的展望。
2023-04-21
2022元宇宙系列-XR硬件行业蓝皮书

2022元宇宙系列-XR硬件行业蓝皮书

本篇报告介绍元宇宙和XR硬件、光学系统、交互系统的基本原理和构成。
2023-04-19
元宇宙头部厂商研报之歌尔股份

元宇宙头部厂商研报之歌尔股份

报告首先分析歌尔声学的基础业务,目前歌尔声学已经形成“零件+成品”的广域布局,股权结构相对集中,业绩持续高速增长。然后结合行业发展的趋势,指出歌尔在行业内的竞争优势,作为全球VR代工龙头,在可穿戴和游戏机两个方面表现突出,TWS和精密零部件方面也有望改善。最后对公司的价值进行估值。
2022-11-03
中国VR.AR行业研究报告

中国VR.AR行业研究报告

报告从VR/AR行业概念出发,先分析了行业支撑的底层技术,如显示技术、渲染技术、网络通信技术和AI技术等,然后对涉及到图像传感器、光学元件和显示器件进行了分析,阐述了行业的竞争格局和生态。最后描述了目前主要的应用场景。
2022-11-03
元宇宙时代下的VRAR浪潮涌现

元宇宙时代下的VRAR浪潮涌现

报告在介绍VR/AR的概念和发展历程基础上,分析了VR/AR行业迎来拐点的四个因素,并对行业产业链上游硬件、软件、重要内容制作和分发、下游应用于服务的竞争情况和投资机会进行了梳理。
2022-11-03
元宇宙底层硬件系列报告-VR设备深度篇

元宇宙底层硬件系列报告-VR设备深度篇

报告分析了VR设备的发展趋势,市场空间和竞争格局,并对光学、显示、交互、芯片、音频等细分部件领域进行了分析,通过对整个产业链的梳理形成整个设备行业的全貌。
2022-11-03
VRAR行业报告-软硬正循环,奇点已至

VRAR行业报告-软硬正循环,奇点已至

本报告以VR/AR历史的演进和产业链视角出发,阐述头显将作为下一代终端,市场发展迅速,同时分析了上中下游的具体竞争业态,结合供需两端对未来的市场空间进行展望。
2022-11-03
全球VR/AR应用持续深化,多厂商公开设备发布计划

全球VR/AR应用持续深化,多厂商公开设备发布计划

深入分析了全球VR/AR行业的动态和发展趋势。报告指出,随着Meta、谷歌、苹果等科技巨头在VR/AR领域的持续投入和创新,以及多个新设备发布计划的公开,VR/AR生态正在逐步完善。报告强调了内容与平台端的活跃动态,如Meta在加拿大成立元宇宙工程中心,雅虎在Decentraland中推出虚拟展览活动等。同时,报告也关注了硬件端的进展,包括谷歌的智能眼镜专利、苹果HMD新专利,以及高通宣布的Wi-Fi 7标准等。此外,报告还提到了基础设施端的发展,如央行加强对虚拟货币风险防范的措施。
2024-04-25
元宇宙专题一:技术迭代+生态完善,VR 打开消费级市场

元宇宙专题一:技术迭代+生态完善,VR 打开消费级市场

报告深入分析了VR/AR产业的发展现状和未来趋势。报告指出,经历低谷期后,VR产业自2020年起稳步发展,特别是消费级市场逐渐打开。产业增长的路径依赖于技术进步、硬件体验升级和用户数增长的飞轮效应。报告强调,用户体验是关键,而现象级终端设备和内容应用的推出是市场增长的核心催化。当前,VR在游戏、社交等领域的应用逐步成熟,而国内C端市场尚未完全打开,但随着大厂牵头和投融资加速,预计将迎来发展机遇。报告建议关注技术更迭下的内容研发商,并提示了新技术发展不及预期和政策监管风险。
2024-04-25
12 月元宇宙:关注产业政策+VR 技术

12 月元宇宙:关注产业政策+VR 技术

报告深入分析了元宇宙产业的最新动态和VR技术的发展。报告指出,随着政府对元宇宙产业的积极引导,以及技术的不断进步,VR市场在2022年有望实现出货量翻倍。特别提到了Pancake光学方案和硅基OLED显示技术在高端VR产品中的应用趋势,同时预测了MicroLED技术在AR领域的应用前景。报告还涉及了AR微显示技术的挑战,以及全球AR/VR投融资活动的活跃情况。最后,报告提醒了元宇宙技术开发进度、商业化不确定性和政策监管风险。
2024-04-25
洞察VR/AR蓝海,解锁上游供应格局

洞察VR/AR蓝海,解锁上游供应格局

报告深入分析了VR/AR行业的发展趋势和上游供应链情况。报告预测2022年VR出货量有望翻倍,突破千万大关,而AR市场虽处于培育阶段,但受到科技巨头的重点关注,预示着广阔的发展前景。报告强调光学和显示技术是VR/AR的核心零部件,将决定行业的未来走势。
2024-04-25
传媒互联网行业报告:元宇宙系列专题二-VR硬件风云再起,布局VR内容正当时

传媒互联网行业报告:元宇宙系列专题二-VR硬件风云再起,布局VR内容正当时

报告主要分析了2022年VR市场的发展情况,指出随着Meta的Oculus Quest 2销量突破1000万台,VR硬件市场迎来增长奇点,推动了生态系统的跨越式发展。国内企业如字节跳动、腾讯等也在积极布局。报告对比了国内Pico与美国Meta Quest,发现核心差距在于游戏内容生态。预测随着VR硬件的普及,游戏等内容生态将快速发展,特别推荐关注全产业链布局的公司。同时,报告提醒了监管政策、技术发展和内容生态建设的风险
2024-04-25
元宇宙时代下的VR/AR浪潮涌现 产业前沿观察系列报告(一)

元宇宙时代下的VR/AR浪潮涌现 产业前沿观察系列报告(一)

报告认为,元宇宙的发展将推动VR/AR成为消费电子的新蓝海。2022年上半年全球VR头显出货量约684万台,产业融资并购规模达312.6亿元,行业基础稳固,迎来发展新拐点。报告预测2022年将成为VR市场破局的拐点之年,VR/AR作为元宇宙入口,随着技术成熟和基础设施完善,有望成为提升生产力的工具。报告提出,VR/AR行业已至奇点,未来行业催化剂不断,包括技术成熟、内容生态与硬件进步形成良性循环、疫情加速数字化转型、科技巨头布局等。投资建议关注VR产业链的硬件、应用和内容端。风险提示包括技术进展低于预期、内容生态建设不及预期、产业政策变动等。
2024-04-25
XR未来已来,硬件、生态、应用逐一突破

XR未来已来,硬件、生态、应用逐一突破

报告认为,随着元宇宙概念的兴起,VR/AR技术作为进入元宇宙的关键路径,将迎来持续高增长。报告指出,2021年全球VR/AR产品出货量超过1130万台,预计到2024年将接近3000万台,年复合增长率达到38%。技术进步,如Pancake光学方案、硅基OLED显示技术、以及交互技术的升级,将推动产品性能显著提升。报告借鉴智能手机发展历程,预测VR内容的发展路径,预计2030年将成为VR设备和用户数增长的拐点。
2024-04-25
XR(VR/AR/MR)产业链梳理——从智能手机到XR,从移动互联网到元宇宙

XR(VR/AR/MR)产业链梳理——从智能手机到XR,从移动互联网到元宇宙

报告认为元宇宙可能是下一代互联网的形态,XR设备将成为连接现实与虚拟世界的重要工具,可能取代智能手机的地位。报告指出,XR设备在2021年出货量已超千万,预计2022年销量可能翻倍。报告从硬件、软件、整机组装等方面分析了XR技术的发展趋势,并预测了其市场潜力。同时,报告推荐了在XR领域有综合能力、边际变化高以及能实现国产替代的公司。最后,报告提醒了技术风险、政策监管风险以及元宇宙发展早期的相关公司存在炒作概念风险。
2024-04-25
VR销量持续增长可期,核心技术发展方向清晰

VR销量持续增长可期,核心技术发展方向清晰

报告认为,元宇宙概念的兴起将推动VR产业的发展,预计VR设备未来销量将持续增长。报告分析了VR设备成长的三个阶段:短期看硬件迭代和内容成熟,中期看应用场景拓展和科技巨头生态完善,长期则看VR/AR设备成为元宇宙入口。同时,报告指出VR核心硬件技术方向日渐清晰,包括光学、显示、芯片与传感交互等。在产业链方面,报告提到光学部件、显示零组件等领域的国产化格局较充分,推荐关注相关领域的A股公司。报告最后提醒了包括销量波动、应用拓展和技术发展进度等潜在风险。
2024-04-25
VR设备轻薄化趋势明确,Pancake有望成为主流光学方案

VR设备轻薄化趋势明确,Pancake有望成为主流光学方案

报告深入分析了VR设备市场的发展机遇,特别强调了Pancake光学方案在实现VR设备轻薄化方面的优势及其潜在的市场应用前景。报告预测,到2023年全球VR光学市场规模将达到22亿元,2030年有望达到500亿元。报告同时指出,尽管Pancake方案在光学效率和成本方面仍存在挑战,但其在提升用户体验方面的显著优势使其有望成为未来VR光学方案的主流。
2024-04-25
VR技术升级带来成长机遇,AR放量可期引领产业革新

VR技术升级带来成长机遇,AR放量可期引领产业革新

本报告深入分析了VR和AR技术的发展现状与未来趋势,指出VR技术升级为行业带来成长机遇,而AR技术放量可期,有望引领产业革新。报告预测到2025年全球VR市场规模将达到207亿美元,AR市场规模有望达到259亿美元。同时,报告强调了产业链的积极布局,特别是国产品牌如Pico在国内市场的崛起,以及科技巨头如苹果、谷歌等的加入,将推动AR技术成熟和市场扩张。
2024-04-25
VR技术路径下的产业链剖析与相关标的

VR技术路径下的产业链剖析与相关标的

报告指出,VR产业链的关键环节包括光学、显示与交互技术。在光学方面,Pancake方案的成熟应用有望显著提升VR设备的用户体验,通过轻薄化设计和屈光度调整,解决以往VR头显的两大痛点。显示技术方面,VR显示面板正从AMOLED过渡到Fast-LCD,并预计未来几年内,Mini LED背光Fast-LCD和Micro OLED将成为VR主流显示应用方案。交互技术方面,VR追求深度交互,其中头手6DoF已成为标配,眼动追踪和全身追踪技术有望进一步提升用户沉浸感。报告还预测,随着技术迭代和新产品周期的开启,VR市场将迎来增长,特别是PICO 4、Quest Pro等新产品的发布,将推动VR消费市场。
2024-04-22
VR拆机报告-全拆解其架构、迭代路径、组件、算法、内容生态、市场、未来趋势

VR拆机报告-全拆解其架构、迭代路径、组件、算法、内容生态、市场、未来趋势

报告深入分析了虚拟现实(VR)硬件的发展现状与未来趋势。报告以小派科技的Pimax Crystal为研究对象,详细拆解了其5大组件共54块硬件,探讨了VR与智能手机在底层架构上的区别,并预测了VR硬件的未来发展方向。报告强调了VR技术在提供沉浸式体验方面的迭代目标,包括接近人眼视觉的清晰度和接近自然交互的方式。同时,报告还涉及了VR硬件的操作系统、内容生态和销售策略,并基于安信证券构建的元宇宙数据库,更新了国内外VR硬件厂商的新品迭代情况。
2024-04-22