关于大赛
元宇宙数字人设计大赛为第十四届全国大学生计算机应用能力与数字素养大赛赛道之一。
全国大学生计算机应用能力与信息素养大赛,是伴随着我国计算机教育的普及和信息技术的发展面向全国高等院校和高职院校本专科所有专业大学生的一项赛事,自2011年起已经连续成功举办13届,并在2023年,被列入中国高等教育学会高校竞赛排行榜观察名录。
3月12日,第九届元宇宙数字人设计大赛走进成都大学,本届大赛由由全国高等院校计算机基础教育研究会指导,利亚德集团与爱迪斯通科技发起,虚拟动点、中关村互联网教育创新中心、元宇宙投融邦等单位协办。
此次元宇宙数字人设计大赛——成都大学校园行活动是成都首站,后期将持续走进成都各大高校。
成都大学影视与动画学院党委副书记苟强诗、成都大学影视与动画学院数字媒体系主任许志强、成都大学影视与动画学院学工办副主任肖梦倚、成都大学影视与动画学院数字媒体系副主任陈佳娉,元宇宙数字人设计大赛组委会代表、利亚德教育市场负责人王克,爱迪斯通科技市场总部主管冯跃欣、技术工程师孟庆伟,虚拟动点动捕技术工程师马家豪、OPENCITY共创社区发起人马澜、元宇宙投融邦CEO黄秉洲等学校、企业代表参加大赛宣讲会。
现场,由大赛组委会代表、爱迪斯通科技市场总部主管冯跃欣为到场同学与老师介绍了本届元宇宙数字人设计大赛的参赛方式、参赛作品规格形式及大赛奖项设置等细则。
针对目前主流的动作捕捉技术和数字人制作流程,虚拟动点动捕技术工程师马家豪围绕光学动捕技术,介绍如何使用Motive、MotionBuilder等配套软件捕捉动作,接入OptiTrack动捕系统,并使用UE引擎驱动人物模型。
爱迪斯通技术工程师孟庆伟围绕虚拟内容制作与生产基本流程主题,为同学介绍了有关使用虚幻引擎、Unity等主流软件制作数字人的具体流程与使用Xsens惯性动捕系统将真实动作同步到数字人身上的一些基础知识。
到场参与活动的同学与老师表示,通过此次宣讲介绍,对光学动捕和惯性动捕有了初步的了解,并表示在此次活动中学习到了一些时下先进的数字人制作知识。
为充分发挥行业导师在行业领域内的实践资源优势,成都大学影视与动画学院党委副书记苟强诗现场为OPENCITY共创社区发起人马澜、元宇宙投融邦CEO黄秉洲颁发创业就业导师聘书。
协办元宇宙数字人设计大赛,是我们助推元宇宙产教融合的重要举措,也是对解决元宇宙行业当前面临的技术应用型人才短缺问题的积极探索。通过大赛,企业、高校可以更加紧密地结合在一起,共同探索元宇宙数字人设计的最新趋势和技术应用。
这种产学结合的模式,为参赛院校和选手提供优质的竞赛学习资源、实训平台、权威认证证书以及大量实际工作中的真实案例,助力实现引岗入赛、引赛入课和赛证结合的“岗课赛证融通”人才培养模式,推动行业的创新发展。