华商区块链新闻 VR还是AR?今年谁会率先成为元宇宙入口
今年,元宇宙成为国内外产学研一致看好的发展方向,随着产业预期调高,相关智能设备也将迎来大幅增长。
目前,在元宇宙硬件领域里,应用较为广泛的是AR设备和VR设备,一个偏向B端,一个偏向C端,由于各有偏好,这两类产品或将同时成为今年元宇宙发展的重要入口,随着VR/AR普及,也将进一步推动MR/XR快速发展。
科技大厂入局元宇宙
各类智能硬件设备齐登场
出于对元宇宙一致看好的预期,今年以来,国内外各类硬件厂家都在将自身业务重心向VR/AR/MR等设备倾斜。不久前,不太露面的比尔·盖茨高调体验了包括微软自家产品在内的各类VR/AR和MR产品,并在社交平台上大加赞赏。此外,业内又传出苹果将在今年六月的全球开发者大会上发布AR产品。三星首席执行官随后宣布很快发布自家的AR产品。在国内,VR设备厂家PICO最近调高了今年的出货量预期。种种迹象显示,今年元宇宙智能设备市场将上演一场精彩好戏。
对此,中民协元宇宙秘书长元赋君表示,元宇宙的出现和发展,主要依赖于VR/AR、通讯技术、云计算、AI和区块链五大关键技术。其中VR/AR为元宇宙提供沉浸式体验的硬件载体,是参与者进入元宇宙的入口,VR的应用普及可以让更多的人参与到元宇宙的世界中来。在AR方面,通过和AI的结合,可以让人机交互更加准确和聪明,为行业的数字化建设赋能,让生产变得更简单易用,大幅提高元宇宙生产力。
据陀螺科技会员产业智库相关数据显示,2012年到2021年,国内外终端企业共推出了174款元宇宙硬件设备,其中VR设备104款,AR(含MR)设备70款,预计今年还将翻倍增长。
VR可玩性更高
内容丰富适合各类玩家
设备的风口已经到来。从目前来看,VR设备无疑是最据娱乐功能的元宇宙入口产品。从国外的Oculus到国内的PICO、华为、HTC等VR设备,今年以来纷纷降价促销,从市场层面复制当年PC手机的普及推广思路,先行打开普通消费者市场。目前,能够显示8K级别画质,核心处理能力达2GHZ以上的VR一体机价格和一部中低端智能手机价格相当,具备全民普及的基础。
国内人工智能专家王磊认为,由于VR使用时是剥离现实空间的,显示和定位等技术更容易实现,将会更早实现普及,也因为不能和现实世界发生联系,目前可能会以家用游戏、影视沉浸式娱乐为主。
事实也确实如此,以PICO为例,在其内容平台上,应用入驻最多和下载量最多的都是游戏和视频类产品。最近一段时间,各类在线演唱会、VR互动视频等创新性作品不断更新和上线,加速以内容实现用户活跃的提升。
除内容之外,VR在体感操作的互动性方面也在加速推进新技术,如,Meta发布的触感手套可以让使用者在VR中实现抓握等感觉,未来,通过将视觉、声音和触觉融合可增强用户在宇宙空间中更逼真的感受,扩大产品吸引力。
AR定位生产力工具
产品形态更适合未来场景
与VR不同的是,AR眼镜目前主要应用在B端商业类用户,应用场景主要集中在工业制造和各类服务场景领域。虽然和个人距离比较远,但在数字经济发展趋势下,也会是未来元宇宙应用的重要入口。
目前,国内外主要的AR设备有微软的HoloLens、Nreal、亮亮视野等,这些产品在国内制造业、电力、能源等行业数字化转型应用场景里已开始发挥重要作用。国内的钉钉等互联网公司也通过使用AR眼镜实现了协同远程办公的场景应用。
亮亮视野负责人娄身强认为,同VR相比,AR包括混合VR功能的MR设备,由于可以与现实世界发生联系,因此可能会像智能手机一样成为普及率更高的产品,极大提高人与虚拟世界的交互能力。
但受算力、定位算法及交互方式限制,目前AR设备较重且价格较高,主要应用在B端,尚未实现大规模推广。
另外,手机领域两大巨头苹果和三星都将在今年推出AR眼镜产品,华为、小米和OPPO已经推出了自己的AR产品,这对于AR向消费领域迈入将起到极大的推动作用。业内人士认为,这些头部大厂无论从研发实力、资金投入、专利储备等各方面都具有压倒性优势,大厂对AR/VR硬件的定性有可能带来整个产业链爆发。
受益VR
显示面板出货量水涨船高
记者获悉,今年随着VR硬件设备出货量增长,显示面板市场规模也快速增长。
专门从事显示器的市场研究公司DSCC预测,今年将有1580万块面板用于VR头显。接下来,VR头显出货量增速预计每年34%,面板出货量每年50%。预计到2027年,AR和VR显示器年销售额将达到93亿美元(约592亿元人民币),是今年预计销售额(7.78亿美元)的12倍。 华商报记者 杨刚