元宇宙公司TOP10

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提到元宇宙的起源,人们第一时间会联想到尼尔·史蒂芬森于1992年发行的《雪崩》。时过境迁,曾经只存在于科幻小说中的概念在如今一度被视为互联网的未来,引发海内外众多知名科技、互联网公司竞相追逐。但要讨论最早将元宇宙带到商业世界,让元宇宙概念开始能够借助资本的力量由虚转实的赋能还得益于一家海外企业,当它带着元宇宙概念开始崭露头角时,如今元宇宙的“头号玩家”彼时还叫Facebook,它就是我们今天谈论的主角,有号称“元宇宙第一股”的Roblox。
Roblox原本只是一家主营儿童游戏公司,在2021年之前,整体规模在不温不火的缓慢增长中。2021年3月,公司携“元宇宙”概念正式登陆纽交所,这一超前的科幻概念为陷入沉寂的互联网市场带来了新的风向和行业增长点,在美股引发震荡。其市值也是一路飙升,一度超过620亿美元。由Roblox率先提出的元宇宙八大特点:身份、社交、沉浸式、低延迟、多元化、随地性、经济、文明也被业内广泛认同,一石激起千层浪,元宇宙开始进入大厂商贾的视野,引发科技互联网企业和投资人的疯狂,这其中就包括梭哈元宇宙的Meta。
游戏是被业内普遍认可的目前元宇宙最佳的应用场景,作为游戏厂商的Roblox旗下的Roblox Studio,作为一款集游戏引擎与游戏云为一体的能为创作者提供开发创作工具的云平台,能为用户提供丰富的素材和自由创作空间,在提升创作自由度的同时还降低了创作门槛,截至目前,全球已经有超过800万内容开发者参与创作了包括《Adopt Me》、《Royale High》、《Welcome to Bloxburg》在内的超过4000万款游戏,规模在世界范围内首屈一指。

Roblox为了打造“即开即玩”的游戏模式,于2017年开始就逐步建设混合云架构Roblox云,它是由遍布全球21个城市的自建数据中心、边缘节点以及外部第三方云服务共同组成,通过加大全球数据中心和PoPs服务器数量,提升游戏响应速度和用户交互速度。在元宇宙的世界里,用户不可能像如今一样本地下载文档再安装打开,而是需要依靠云端响应,直接连接体验。Roblox也在此内容中持续投入资金技术,以适应更大数量级的用户规模,为元宇宙加码。
Roblox对于元宇宙的概念认知是具有前瞻性的,早在2004年,Roblox创始人就预见了元宇宙的兴起,并在之后的商业规划中一直在该领域创新。时至今日,元宇宙产业的卡位战已经愈演愈烈,在技术实力顶尖、资金人才资源雄厚的大厂面前,Roblox无论是企业规模、资源储备都不是T1级别的存在,作为元宇宙最早的一批受益者,Roblox的未来还有很长一段路要走。
